De nouvelles infos pour Assassin’s Creed Brotherhood !

Nous vous l’avions promis via notre page Facebook, nous nous sommes procuré le magazine officiel Playstation riche en informations sur le nouvel opus de la série, le très attendu Assassin’s Creed Brotherhood. Voici ce qu’il faut retenir : Patrice Désilets, producteur du jeu, ...
De nouvelles infos pour Assassin’s Creed Brotherhood !


[Poisson d'avril] Assassin’s Creed : Desmond’s Chronicles, en exclu sur Wii !

En ce beau jour de mars, je sors d’un entretien le sourire aux lèvres, une source très proche d’Ubisoft nous a fait une révélation, et accrochez vous, car la série prend un sacré virage.

Alors que nous sommes tous en transe face à l’annonce d’Assassin’s Creed 3, Ubisoft serait en train de développer un épisode un peu spécial dédié entièrement à la Wii.

Selon notre informateur, l’épisode ne serait pas l’épisode 3, ni un portage d’un ancien épisode, mais bien un épisode à part entière qui serait centré sur Desmond. Red Steel 2 aurait inspiré les équipes en charge du projet, et le jeu serait relativement proche graphiquement, et utiliserait donc la technique du cell shading.

Au menu des nouveautés, un système de furtivité et d’infiltration utilisant le Wii Vitality Sensor, le nouvel accessoire de la Wii… Il n’a malheureusement pas souhaité nous en dire plus sur son utilisation. Le jeu imposera l’utilisation du Wii Motion +, et cela rendra les combats à l’épée plus précis que dans Red Steel 2 lui-même. Pour les assassinats, il est question de reproduire le geste avec la Wiimote : plus le geste est rapide dans la réalité, plus l’action a l’écran sera violente.

Autres infos que nous avons pu avoir : certains passages se feront en mode FPS, à la manière d’un certain Mirror’s Edge. On peut facilement imaginer des phases de course-poursuite en vue à la première personne, voire des phases de tir… tout dépendra de l’époque (non révélée) durant laquelle le jeu prendra place.

Wii oblige, on pouvait craindre une certaine « censure » de la violence du jeu, mais non, le sang sera au rendez vous. Ce qui rendra cet épisode unique, c’est qu’il faudra s’attendre à rencontrer plusieurs autres ancêtres de Desmond. Oui vous avez bien lu, « plusieurs autres », ce qui veux dire que nos amis Altaïr et Ezio seront de retour, aux côté de plusieurs ancêtres de Desmond… ce qui laisse présager également plusieurs époques différentes dans le jeu.

Dernier point : notre informateur nous a précisé que l’eau tiendra une nouvelle fois une place importante dans le jeu. Le gameplay dans l’eau sera encore amélioré et nos héros nageront donc comme des poissons dans l’eau.

Enfin, il nous certifie que cet épisode au nom de code « Desmond’s Chronicles » est bien une exclusivité Wii, et ne sortira donc sur aucun autre support.

On vous tient rapidement au courant des nouveautés, et nous tenons à remercier notre source pour toutes ces informations.

MAJ : je viens de recevoir un document officiel, le jeu sortira en 2012, la preuve en image.

MAJ 2 : INCROYABLE !! Nous avons une première image du jeu. Il s’agit d’un des ancêtres de Desmond : MIGISI, un amérindien Chippewa.

MAJ 3 : Nous tenons à vous informer que l’article sur Assassin’s Creed Desmond Chronicles est un vulgaire poisson d’avril (et nous sommes sûrs que certains en doutaient encore !!)

Et oui, ce jeu sortait tout droit de notre imagination de joueur passionné par cet univers riche qu’est Assassin’s Creed. Malheureusement, cela signifie aussi que le survival horror  Léa passion meurtre entre ami n’est pas un futur titre, et c’est bien dommage, l’idée avait l’air de bien vous emballer.

Cependant, l’image du possible assassin de cette version Wii à un sens, vous allez vite comprendre pourquoi.

Un projet annulé d’Assassin’s Creed sur PS2 et Xbox

La version d’Assassin’s Creed que nous connaissons aurait pu ne jamais exister. On a appris en effet ce week-end que le projet « Assassin » était déjà dans les cartons à l’époque de la Playstation 2 et de la Xbox première génération. C’est un certain Jonathan Jacques-Belletete qui le révèle au site américain 1UP lors d’une interview. Le monsieur était l’ancien responsable artistique sur AC1, et est donc bien placé pour nous parler du projet.

Selon ses propos, une version substantiellement différente d’Assassin’s Creed était en développement sur PS2 et Xbox. L’histoire était complètement différente, les environnements également, tout comme les ennemis… en fait, tout était différent. Selon Jonathan Jacques-Belletete, le jeu était « awesome » (génial). A terme, le projet fut abandonné au profit de la version « Next Gen » que nous connaissons. Reste à savoir si l’univers créé pour cette version a été conservée pour un projet futur, voire pour un des jeux déjà sorti…

source.

Que se passera-t-il le 2 Avril ?

Article mis à jour le 1er avril !

Une question très simple, mais avez-vous une idée de la réponse ?

Comme on est sympa, on va vous donner des indices, un par jour pour être précis.

Indices : 4/4.

Ubisoft annonce des compensations pour les joueurs PC

Un peu plus tôt dans la soirée, Ubisoft a laissé entendre par le biais de ses forums US puis Français que des compensations vont être offertes aux joueurs PC lésés par les problèmes de serveurs survenus depuis la sortie du jeu. On ne sait pas exactement si les problèmes continuent, mais ils ont clairement entâchés la sortie du jeu, et ternis l’image d’Ubisoft pour un bon bout de temps auprès des joueurs PC. C’est vraiment dommage vues les qualités du jeu, complètement passés au second plan pour ce lancement PC.

Nous n’avons pas encore de détails sur la nature de la compensation et les modalités d’obtention, mais comptez-sur nous pour mettre à jour cette news dès que ceci sera communiqué.

On apprécie le geste très professionnel d’Ubisoft suite à ces problèmes, en espérant que ça calmera quelque peu la colère pourtant légitime des joueurs PC. On attends vos réactions dans les commentaires.

Assassin’s Creed II PC, quelques déboires

Vous le savez, pour jouer à Assassin’s Creed II sur PC, votre ordinateur se connecte au net pour bien vérifier que vous ne jouez pas avec une version piratée.

Et bien des petits malins se sont amusé à hacker les serveurs Ubisoft qui gèrent cette fonctionnalité. En effet, en envoyant à ces serveurs des requêtes par millions, ils ont causé un plantage des serveurs, ce qui a empêché les joueurs PC de lancer leur partie d’Assassin’s Creed II. On appelle cela un Denial Of Service (DOS).

Tout est rentré dans l’ordre mais méfiez vous quand même.

Assassin’s Creed II PC est sorti… non sans mal

C’était aujourd’hui que sortait officiellement Assassin’s Creed II dans sa version PC, une version attendue au tournant à cause (ou grâce ?) de son système de protection anti-copie qui a fait coulé beaucoup d’encre ces derniers jours. En effet, si celui-ci vous apporte des petits services pratiques (synchronisation des sauvegardes sur plusieurs PC, patchs automatiques, Uplay intégré, etc.), il oblige toutefois les joueurs à rester connectés à Internet de manière permanente, et ce alors même qu’AC2 est un jeu uniquement hors-ligne.

L’enjeu était donc double… et le bilan est plutôt positif selon les premiers retours qu’on a pu voir sur Internet de la part des joueurs honnêtes. Le jeu a reçu un premier patch dès sa sortie pour assouplir les restrictions (le jeu sera plus souple sur les déconnections intempestives, et la partie ne sera pas coupée sur le champs). Il semblerait que le système fonctionne bien, et ne pose pas de problème particulier : demande en ressource faible, occupation de bande passante quasiment inexistante, bref, le système fait son boulot, et se fait oublier.

Comme on pouvait s’y attendre, certains joueurs moins droits dans leurs bottes ont essayés de cracker la protection dès le premier jour. Des rumeurs ont tournées sur le net toute la journée, mais Ubisoft maintient que la protection tient toujours : les crack permettent de faire tourner le jeu… mais celui-ci se bloque irrémédiablement au bout de quelques secondes de jeu. Il semblerait bien que la protection soit faite pour durer, et ne soit pas trop intrusives pour les joueurs.

Au final, le bilan est plutôt bon, aussi bien pour les joueurs que pour l’éditeur. Et vous, que pensez-vous du système ? Votre expérience est-elle bonne ou plutôt mauvaise ?

Assassin’s Creed II : Multiplayer (iPhone) gratuit pendant 48 heures !

Décidément, les joueurs iPhone sont sacrément gâtés par Ubisoft. En plus d’avoir eu droit à deux « épisodes » d’Assassin’s Creed dernièrement, voilà que le petit dernier de la bande se voit attribuée une opération spéciale bien alléchante. C’est bien simple, le jeu est gratuit pendant 48 heures.

Pour rappel, AC II : Multiplayer vous permet de concourir avec des joueurs du monde entier pour devenir le Maitre Assassin, soit ni plus ni moins que le plus grand Assassin du monde de l’iPhone.

C’est par ici pour se rendre sur la page Appstore !

On attends évidemment vos commentaires ;-)

Notre avis sur les deux DLC

Elles sont enfin là, les deux séquences manquantes dans la mémoire de Desmond. Disponibles sous forme de DLC, ACF vous propose aujourd’hui un petit tour d’horizon sur ce que nous avons pensé de ces deux contenus téléchargeables.

A l’aide de ces quelques lignes, vous vous ferez une idée de ce qui vous attend dans ces deux DLC, et s’ il est indispensable de vous les procurer. Et autant vous le dire de suite, le plaisir est au rendez-vous !!

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Le bûcher des vanités disponible aujourd’hui

Vous pouvez tous foncer sur votre console préférée pour télécharger le nouveau DLC d’Assassin’s Creed II.

Voici une petite vidéo pour vous donner envie.

 

Le 2e contenu additionnel d’AC II disponible dès jeudi 18 février !

Une bonne nouvelle vient de nous arriver concernant le 2e pack de contenu additionnel pour Assassin’s Creed II. Sa date de sortie initialement prévue pour le 25 février a été avancée d’une semaine, et il sera donc disponible dès ce jeudi 18 février 2010, sur le PSN et le Xbox Live.

Pour rappel, le Bûcher des Vanités sera a vous pour €3.99 / 320 Microsoft points. Le prix du pack Bonfire of the Vanities + 3 Lieux secrets (Palazzo Medici + Santa Maria dei Frari + Arsenal Shipyard) a également été précisé, et il sera de €6.99 / 520 Microsoft points, ce qui devrait ravir les joueurs n’ayant pas eu la Black Edition a temps.

Notez que ce 2e contenu additionnel s’annonce un peu plus complet et convainquant que le premier, avec un nouveau mouvement pour Ezio, et la fameuse partie sud de Florence enfin débloquée. Verdict dans 2 jours !

Voici deux images pour vous faire patienter :

source.


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