Nos confrères de CVG ont pu interviewé pendant quelques minutes Patrice Desilets, le directeur créatif d’Assassin’s Creed II.
Leur interview étant en anglais, nous vous avons fait une traduction rien que pour vous.
Est ce que la fin sera plus simple à comprendre, parce que personne n’a vraiment trop compris la fin du premier?
Patrice Desilets : C’est ma première séquelle et c’est marrant parce que nous avons à expliquer certaines choses, donc oui, nous allons expliquer davantage de choses. Assassin’s Creed II reprend où le premier opus s’était arrêté – le jeu reprend très exactement une heure après la scène de fin du premier épisode. Je ne veux pas tout spoiler de l’histoire car nous voulons vraiment vous raconter une longue histoire.
Assassin’s Creed a besoin d’être une une séquelle pour avoir du sens. Nous nous assurons que la fin ne sera pas autant obscure que dans le premier opus. C’est quelque chose que nous voulions essayer : le jeu qui ne finit jamais.
Donc avec cette longue histoire, cela veut dire qu’Assassin’s Creed III est déja écrit?
Patrice Desilets : C’est quelque part dans mon cerveau. Vous verrez qu’avec les versions PSP et DS, c’est la même histoire, le même univers. Nous ne faisons pas que développer ces jeux et espérer qu’ils marchent. Nous les avons pensé de long en large.
Je pense que c’est réducteur de le considérer comme une trilogie. C’est une marque, un univers que nous avons construit et que nous utilisons par le biais de tout ce qu’on aime. Même en film…
J’ai tout l’univers dans ma tête, il ne tient qu’à moi de l’exprimer grâce à tous les biais. Nous pouvons faire tellement mieux que juste trois jeux.
Comment le Motion Control affecte les jeux comme Assassin’s Creed?
Patrice Desilets : J’ai un problème avec tout ça. Pour moi, c’est de la triche. Je ne sais pas, je me sens trop vieux pour foncer la dedans. Je me sens bizarre, dans mon salon, bougeant mes mains dans le vide. Je suis peut-être trop un gamer. J’aime appuyer sur des boutons, mais peut-être que c’est le futur et que je me trompe complètement.
Vous savez, un paquet de gens ont finit Assassin’s Creed. Cela veut dire que nous avons un gameplay. Je pense que nous avons un bon équilibre dans le controle de jeu. Donc je ne pense pas que nous utiliserons du Motion Control. Si cela devient la norme, nous y viendrons.
Le Motion Control est là pour rendre les jeux plus simple à contrôler et à comprendre parce que les manettes sont trop compliquées. Vous êtes donc en train de dire que c’est plutôt en fonction de la façon dont les gens font leur contrôle de jeu?
Patrice Desilets : Nous avons vendu neuf millions de copies d’Assassin’s Creed sur PS3, 360 et PC, il y a donc encore un paquet de gens qui peuvent utiliser une manette. Le Motion Control permet à ma mère de jouer, et alors? Est ce qu’on ne se trompe pas? J’ai un point de vue complètement différent du reste de l’industrie du jeu video. Le business est toujours très bon avec une manette.
J’ai joué à Zelda sur Wii et ça me saoulait de bouger ma main tout le temps dans tous les sens. C’était marrant pendant une demi-heure mais pas pendant 5. C’est mon opinion et si cela change, je le changerai alors mais je ne veux pas franchir le pas tout de suite.
Vous avez déjà produit un des 10 meilleurs jeu de cette génération. Avons nous besoin d’une PS4 ou XBOX 720 dans pas longtemps?
Patrice Desilets : Pas pour le moment, laissez les gens acheter leur TV HD. Vous savez, ces petites consoles ont encore beaucoup de puissance à donner donc pas pour le moment, nous ne sommes pas encore prêt. Pourquoi ne laisserions nous pas cette génération vivre encore 10 ans?
C’est tellement plus facile – quand vous connaissez bien la console, vous pouvez aller au delà de vous concentrer sur la technologie brute. Vous pouvez bien plus penser à l’histoire de vos jeux qu’à quoi que ce soit d’autre. C’est génial lorsque vous connaissez très bien la machine sur laquelle vous travaillez.
Et à propos d’un contenu téléchargeable sur Assassins’s Creed II?
Patrice Desilets : Je n’ai pas le droit d’en parler…
Okay, et à propos d’une démo?
Patrice Desilets : Je ne pense pas que nous allons faire une démo. J’aimerais en faire une mais avec l’emploi du temps de ministre que nous avons, ce n’est juste pas prévu.


