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La Vérité est un début de réponse sur l’intrigue d’Assassin’s Creed, laissé sous forme de vidéo par le patient 16. Vous trouverez dans cette liste l’emplacement des dix premiers hiéroglyphes (dans l’ordre où nous les avons trouvés). Chaque hiéroglyphe vous donnera accès à une énigme, qui une fois réussie, vous laissera découvrir une partie de La Vérité. Attention, si vous n’êtes pas encore arrivé à cette partie du jeu, quittez cette page et revenez plus tard.

Source : My Cheats 1Up.
Traduction : Assassin’s Creed France.fr.

Cliquez ici pour découvrir les solutions aux énigmes>

In the Beginning (Au commencement)

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Astuce : Le point commun de toutes ces images est la pomme, il vous suffit donc de séléctionner toutes les images où une pomme apparait :

Atalanta and Hippomenes
Judgement of Paris
Idun and the Apples
The Fall
Hercules in the Garden of the Hesperides


Sixty-Four Squares (Soixante Quatre Carrés)

Assassin's Creed 2 Walkthrough and Strategy Guide Assassin's Creed 2 Walkthrough and Strategy Guide

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Astuce : Cette énigme est assez simple comparée à celles qui suivent, donc profitez. Il suffit de faire tourner les différentes parties afin de recréer une image correcte. Les résultats a obtenir sont juste au dessus.


Descendants
(Héritiés)

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Astuce : Examinez les photos afin de trouver les formes rondes qui sont en fait des Pommes d’Eden cachées dans les images.

Infinite Knowledge (Savoir infini)

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Astuce : Pour cette première photo, la solution est de pointer le lance-flamme du soldat.

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Astuce : Pointez simplement le soldat à découvert au centre de la photo.

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Astuce : La solution se trouve au beau milieu des fusils.

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Astuce : Ce petit bonhomme à droite de la photo tiens la Pomme d’Eden


Instruments of Power (Les instruments du pouvoir)

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Astuce : Il faut choisir les 5 photos dans lequelles vous pouvez voir quelque chose qui coupe… une épée, ou une dague fera l’affaire.

Perseus, Greece
Attila the Hun, Eurasia
King Arthur
Sigmund, Norse
Joan of Arc, France

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Astuce : Comme pour la photo précédente, sauf qu’il faut ici chercher les bâtons.

Shabataka, Egypt
Peter, Jerusalem
Moses, Egypt
John the Baptist, Jerusalem
Alexander the Great, Macedonia

Brothers (Frères)

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Astuce : Vous connaissez maintenant ce genre d’énigme, sauf que ce coup-ci certains panneaux tournent ensemble. Un conseil : commencez par le centre pour aller progressivement vers l’exterieur.

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Astuce : Celui-ci est un peu plus dur, mais ne cherchez pas forcement à tout placer du premier coup, et vous y arriverez. Notez bien que le 3e panneau intérieur peut bouger tout seul !

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Astuce : Toujours pareil, et ne vous inquietez pas si certains panneaux bougent en même temps, vous pouvez tous les bouger indépendament à un moment.

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Astuce : Celui-ci est bien plus compliqué, mais il n’y a pas trop de recette magique. Concentrez-vous sur le panneau sur lequel vous travaillez, et sur les effets de chaque rotation. Avec un peu de patience et de logique, vous y arriverez.


« Keep on Seeking, and you will Find » (Continuez à chercher, et vous trouverez)

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Astuce : Il suffit de séléctionner les peintures qui comportent la couleur rouge. Il n’y a pas d’ordre à respecter, donc faites comme vous le sentez.

1) Christ Disrobed, Jerusalem. c. 30
2) Joseph, Egypt. c 1700 B.C.E.
3) Jesus Christ, Jerusalem. c. 30
4) David and Goliath, Valley of Elah. c. 970 B.C.E.
5) Jason, Greece. Prehistory

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Après avoir résolu la première énigme, vous aurez à trouver un indice sur une peinture de Jesus. La solution est sur la droite.

Martyrs

Assassin's Creed 2 Walkthrough and Strategy Guide Astuce : Rien de très dur, il suffit de suivre le son pour trouver la solution.
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Après avoir trouvé les solutions dans les peintures, prenez les flames et amenez -les sur Jeanne d’Arc… Puis prenez la photo de Rasputine, et amenez là sur la photo du Tzar Nicholas II. Et voilà !

Hat-Trick (Coup du chapeau)

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Astuce : Comme pour la plupart des enigmes, la solution se trouve sur un des personnages.

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Astuce : La solution se trouve sur la poitrine de Gandhi.

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Astuce : Sur une des photos, vous verrez qu’il vous est dit que 1=6. Faites correspondre le 1 rouge avec le 6 gris, et il suffit ensuite de faire correspondre le bon nombre à « 867″.

Apollo

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Astuce : La solution ne se trouve pas sur la Lune, mais dans l’Espace.

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Astuce : Une fois n’est pas coutume, le plus simple est de commencer par le centre. Une fois que vous approchez de la solution, étudiez les effets de chaque mouvement, pour arriver au résultat final donné sur l’image. N’oubliez pas, le premier panneau intérieur peut bouger tout seul !

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Une nouvelle chasse, la solution se trouve sur le sol, entre le pied et le drapeau…


The Inventor (L’inventeur)

Commencez par bouger l’éclair que vous controlez jusqu’à ce qu’il allume toutes les ampoules. Ceci débloquera la première photo-énigme.

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Astuce : La solution se trouve juste au dessus de la porte, au beau milieu de la photo.

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Astuce : Ne cherchez pas dans les éclairs, ou dans la salle, mais concentrez-vous sur le seul personnage de la photo. Tiens, voilà la solution !

Titans of Industry (Les Titans de l’industrie)

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Astuce : Pour bien placer la roue, vous remarquerez que sur l’image de gauche, il y a un petit « 4=1″ de noté. Alllignez la roue, puis faites correspondre les chiffres afin de trouver la solution.

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Rien de bien compliqué ici, une nouvelle fois faite bouger le « $ » sur toutes les lumières. Une petite vidéo bien sympathique prend place, puis une nouvelle énigme apparait. Très facile, la solution se trouve en plein milieu.

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Astuce : C’est là que ça commence à se compliquer. Ce qu’il faut voir, c’est le numéro 2 sur la voiture de la photo toute à gauche, et le symbole inscrit au début du journal. C’est avec ces deux éléments que vous devez aligner la roue. Vous remarquerez que le 3 et le 9 sont manquants. C’est en fait une suite logique : 1 point = 1 ; un trait = 3. Commencez avec le point (qui correspond au 5), et avancez dans la suite afin de trouver le résultat. Sinon, vous pouvez simplement utiliser le screenshot pour avoir la bonne réponse.


« I am Become Death, the Destroyer of Worlds »

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Astuce : Il faut ici regarder la photo tout à gauche, et vous verrez que le triangle correspond au chiffre 9. Alignez la roue, et il ne vous reste plus qu’à trouver à quoi correspondent le 2 et le 5. Il s’agit une nouvelle fois d’une suite logique, mais ce coup-ci, ce n’est pas numérique. En fait, chaque forme est composée de « l’addition » des deux précédentes. Par exemple, la forme correspondant au 0 est en fait les formes du 8 et 9 mis ensemble. Avec cette logique, vous pourrez trouver la solution. Si vous n’y arrivez pas, la solution est comme toujours dans le screenshot.

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Il s’agit maintenant d’une série d’images. Rien de très dur, cliquez sur le gros bouton rouge, puis sur l’image suivante, suivez le son…

Bloodlines

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Astuce : Ce coup-ci, il faut choisir toutes les peintures sur lequelles deux dieux… s’accouplent dirons-nous. Et c’est tout, facile non ?

  • Jupiter and Io
  • Danae Visited by Zeus
  • Cupid and Psyche
  • Leda and the Swan
  • Rape of Europa

Guardians

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Astuce : Ce genre d’énigme ne devrait plus vous poser problème. Comme toujours, commencez par le centre, et allez progressivement vers l’exterieur une fois chaque panneau placé. Le soucis c’est que certains panneaux sont liés, et bougent ensemble. Du centre vers l’exterieur : le 1er avec le 6e ; le 1er avec le 2e, le 4e avec le 5e. Patience et courage.

The Cavalry

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Astuce : Celui-ci est plutôt facile. Tout ce que vous avez à faire c’est de balader votre curseur jusqu’à ce que vous trouviez la bonne ville ! Un indice, ça commence par Tungu et ça fini par Ska. Ensuite, bouger votre curseur jusqu’au baton, et c’est gagné.


The Bunker

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Astuce : Celui-ci doit être l’énigme la plus compliquée. Ce qu’il faut voir, c’est le symbole < sur la photo de gauche, et l’ombre de la lueur d’un « 4″ entre les photos du milieu. Alignez le < sur le 4, et on peut passer à la suite. Il ne reste plus qu’à comprendre à quoi correspondent le 1 et le 7. Il faut en fait faire attention au nombre de pointes des formes. S’il y a une seule pointe dans toute la forme, alors c’est un 1. S’il y en a 2, c’est un 2. Le O est donc très logiquement un 0. En suivant cette logique, trouvez une forme avec 4 angles pour le 7, et une forme avec 8 angles pour le 1.

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Une nouvelle petite chasse à l’indice. Assez facile, le symbole des Assassins est visible sans même avoir à zooméer.

Synapses

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Astuce : Vous vous demandiez quel était la plus dure des énigmes ? La voici. Sur l’image tout en bas à droite, vous voyez un 5, et un symbole qui ressemble à une fiole. Ce sont les symboles à faire correspondre sur la roue.

Sur la 2e image à partir de la gauche, il y a une suite mathématique, qui commence avec le symbole en forme de fiole, et qui continue par « +2+6+2+1… » et ainsi de suite. Il faut utiliser ce systeme pour trouver la solution. Le symbole en forme de fiole est en fait le 1 des chiffres sumériens..

Comme vous pouvez le voir sur la roue, le symbole qui suit le 1 sumérien est le 3 sumérient (c’est à dire 1+2), le suivant est le 9 sumérien (soit 3+6), puis le 11 sumérien (9+2) et enfin le 12 sumérien.. (11+1). En continuant comme ça, vous pourrez trouver les chiffres manquants dans la roue (17 and 31).

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Rien de très compliqué pour la suite, il vous suffit « d’allumer » les synapses.

The Fourth Day

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Astuce : Alors, ici, quel est le point commun ? Qu’est-ce que les gens vénéraient avant ? Le soleil bien entendu ! Choisissez les 5 peintures sur lequel le soleil est présent.

Aztec Calendar Stone. 1427
The Eastern Gate. 1816
Sistine Chapel Ceiling Fresco. 1512
Nazca Textile. c. 200
Book of the Dead. c. 1310 B.C.E.

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Rien de bien dépaysant, suivez vos oreilles, et vous trouverez !


The Origin of the Species

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Astuce : Le 2e et le 5e panneau sont les seuls à être indépendants ! Gardez ça en tête si ce sont à un moment donné les seuls qui posent problème, vous pourrez les bouger sans tout casser ;-). Encore une fois, soyez patient, et vous y arriverez.

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Très facile, pointez le soleil pour avancer à la suite.

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Astuce : RIEN N’EST VRAI, TOUT EST PERMIS. Oui, tout est permis ! La solution est là, je vous laisse profiter tellement cette énigme est intelligente. C’est pour ça qu’on aime Assassin’s Creed ! Rien n’est vrai, tout est permis.

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Vous arrivez à la fin, il suffit de passer le curseur sur chaque partie du corps pour passer du singe à l’homme… un homme avec une Pomme d’Eden à la place du coeur… Les questions ne font que commencer. Profitez maintenant de la vidéo laissée par le Patient 16. La Vérité..

Categories: Astuces, Soluce

334 Commentaires pour le moment :

  1. adelias dit :

    merci les mec vous etes trop fooooooooooooooort

  2. sara dit :

    Bonjour… Pas de reponce?…Bon tempi….Mai si un jour kelkun c ou je peux rejouer les enigmes des glyphes et la fin dans le sanctuaire car jai fini le jeu mai jaimerai bien les réetudier. Notement les messages codés des enigmes et le visuel de fin avec minerve. Pa d’option dans le jeu ou peut etre quejai mal chercher. peut etre un site? GOOD GAME A TOUS…

  3. adelias dit :

    sara c facile appuis sur start a namporte quelle moment puis rentre la base de donne tu i trouvera LA VERITE cla ou tu va pouvoir resodre tes enigme a nouveaux

  4. Aleksandar dit :

    Pour les Glyphes… Même sans avoir d’astuces pour les chercher, ils sont tous le temps dans des monuments important. Et quand a droite indique le nom et l’image du monument, il y a une sorte de croix rouge, donc.. Il faut juste un petit peu chercher.. Et c’est bon.. Ensuite moi qui est fais toutes les énigmes sans aides, Chauuuuuuuuud xD Mais bon.. Il faut juste bien comprendre les phrases d’intro’ :D.

    Bon Assassinat ! Et Wait & See Assassin’s Creed III

  5. chris dit :

    merci bien pratique

    et vivemennt le III

  6. Badjo dit :

    Bonjour à tous,
    j’ai acheté le jeu il y a maintenant 3 jours, je suis à la sequence 7 avec 25 plumes , des glyphes que je l’ai vu mais pas eu le temps,et une seule tombeau pas encore entré, pour la video secrete de « The truth » (j’ai la version anglaise malheureusement) je l’ai regardé par recherche sur google , j’ai bien lu l’histoire qui s’est passé dans la video que jojo a écrit c’est presque tout vrai mais je vais la raconter plus claire et précis.
    Adam et Eve s’échappent de quelqu’un ,c’est surement les assassin ennemis (je vais vous expliquer aprés) en effet , ils entrent dans un atelier saute par là haut et puis Adem casse le vitre , c’est pour sortir et escalader le batiment à l’éxterieur .pour quel but ,c’est parce que eux,les autres qui leurs suivent, sont à l’interieur maintenant. Aprés ,quand ils sont en train d’escalader, le vitre montre ce qu’il y a dérriere la fenetre . Et bien , regardez attentivement, vous aller trouver un gars de costume d’un assassin qui porte un objet comme celle qu’ils portent mais plus grande .celle ci montre que ce gars est un garde assassin, ou le maitre de ces esclaves (souvenez vous bien de la postion du gars qu’il porte l’objet) aprés quand eve et adam sont enfin dans le toit .ils se sont reposé une seconde et eve disait : »on l’a » aprés « attention »
    ces derniers mots sont dites à la fin car ils sont morts et par qui , par les ennemis qui les ont suivi tout le temps . ces gars qui escaladent les murs et sautent dans tout les endroits .L’histoire de cette ville futuriste raconte la vie de 2 esclaves qui travaille pour les grands maitres du monde qui ont ces objets,ces objets que les grands hommes les cherchaient par la carte qu’ils l’ont eu dans « Assassin’s creed 1″,et bien souvenez vous de « Al Moualim » le maitre de Altair qui avait donné la mission à son éleve pour controler le monde avec ce precieux objet .Et bien, revenons au début du jeu de AC 1,au moment ou le docteur disait à desmand « on veut contruire un autre monde ou il y a la paix « (si je me souviens bien de ces mots) cette video parle du futur et de la naissance de l’ètre humain en meme temps,ou adam et eve, les esclaves, ont volé l’un de ces precieux objets.c’est pour ça qu’ils étaient en train de s’échapper .
    je ne sais pas encore la relation entre le jeu de AC2 et la video mais quand je la finirai je pourrai comprendre plus et expliquer plus la verité de cette histoire

    Probablement,cette histoire raconte la vie comment elle pourait changer si Adam et Eve ont eu l’une de ces objets,et généralement , l’ètre humain comment il pourrait changer sa vie pour ces objets.
    AC raconte l’illumination c’est il y a une relation bien sur , il raconte comment la vie peut changer si un ètre humain trouve un pouvoir qui domine le monde.

  7. edrysia dit :

    j’ai fini le jeu et je ne peux toujours pas aller au sud de Florence pourtant je crois que s’est on faisant tout les points d’observations que l’on accede à un bout de ville, ensuite j’ai voulu revoir les enigmes mais une fois la vérité dévoile on ne peux voir que la vidéo dommage car j’aurais bien revu l’histoire avec H (Hitler je suppose) qu’ils ont laissé faire en Europe et comme pour l’instant mon internet est limité je ne peux pas accéder à la porte Y PLAY dans monterigioni (ville de ma villa)donc j’aimerais bien que quelqu’un me dit ce qu’il y a dedans et pour finir les plumes sont trop dur à trouver maintenant il m’en reste 7 à Florence 2 à la villa 5 en toscan 6 à forli et 24 à venise et ben je souffre je connais presque par coeur Florence mais c’est la pénurie de plumes .Je connais le compte en ayant été sur mon ADN (ou peut-être profil) voila voila bon y a quoi derriere la porte ;-) merciiii et vivement le 3 j’adore

  8. edrysia dit :

    J’ai lu tout les postes avant le miens je me suis régalé a tous vous lire et l’équipe d’AC de France ont assurés avec les soluces car sans ça je n’aurais pas pu faire celle des chiffres sumérien mon premier poste étais plus long mais mon copié collé ne m’a pas pris le début. merci à tous et vive assassins creed c’est le meilleur jeu que j’ai joué il y a toujours à faire énigme,visite des lieux connu, galerie d’art,missions filage, bagarre, achat, rénovation, mais surtout assassinat par Les lames secrètes, mon arme de prédilection le jeu est divinement fait.Bref j’adore

  9. JoshuaEzio dit :

    Bonjour, il me manque un signe pour découvrir la dernière vidéo..mais je le trouve pas ! quelqu’un sait où ce se trouve le signe de l’enigme : Les origines de l’espèce, je le trouve pas, merci de me répondre rapidement SVP..
    Et bravo au créateur di site ! il est genial

  10. julien dit :

    je n arrive a faire The Origin of the Species l image une petite aide svpl merci sinon super merci pour les autres énigmes

  11. Sombrelance dit :

    Pour ton probleme , regarde dans la base de données en Lieu , c’est le seul lieu avec un oeil rouge brillant qui devrait te dire ou y’a ta glyphe ;)

  12. ezio-_-'' dit :

    oui un grand merci grace a vous j’ai su voir la video de la veriter elle dechire merci encore

  13. Pack dit :

    1)Bonjour a tous!! J’ai finit le jeux mais il me manque de trois trucs pour boucler le jeux.
    Voila, ayant fini toutes les chaptres du jeux (12,8,9 etc..), je me suis apperçu que je ne me suis pas occuper d’un des tombeaux de l’assassin.Petit probleme il se trouve dans la basilic SAINT MARC a venise, l’endroit est fermé je ne pe plus y aller, jai essayé par tout les moyens, grimper, nager en trouvant des ouvertures rien n’y fait je n’y arrive pas. Le tombeau est t-il bien dans la basilic saint marc? si oui comment y entrer apres avoir finit la sequence? sinon peut on revenir à la séquence déja terminer.?

    2) autre probleme. enface de la BASILIC SAINT MARC il y a une grande tour immence je ne me rappelle plus du nom mais ki est a venice également, je n’arrive pas a y grimper tout en haut, ceci est il normal?, que dois je faire ? (la tour abrite un glyphe et est en meme temps elle est un point d’observation c’est tres important)

  14. cool dit :

    merci mais l enigme on l ont doit trouver ce qui coupe n etait pas simple et pourtant sur ce site ont pourrait croirent que c est simple

  15. EzioAC dit :

    Merci beaucoup pour cette soluce, qui m’a permis de finir a

  16. edrysia dit :

    Salut pack, pour la tour il faut grimper en tournant et si vraiment tu n’y arrive pas c’est que tu n’as pas passé ton cour de grimpe avec la voleuse c’est elle qui t’apprend à grimper d’une manière qu’avant tu ne pouvais grimper cette tour moi auusi j’avais galeré en pensant à un bug mais pas du tout. quand au tombeau cherche sur les toits de la basilic ou alors tu ne peux pas maintenant mais ça m’etonnerais tout est faisable à part pour moi une partie de florence.

  17. gali l'alligator dit :

    Bonjour,

    @Pack Si tu parles de l’entrée située sur l’église adjacente au palais des doges c’est simple : tu montes sur le toit, tu vas jusqu’à la grille qui la sépare du Palais des Doges, tu la longe en direction de la place, tu vas tomber sur une échelle qui descend vers la chemin de ronde des gardes, une fois en bas de l’échelle regardes le mur de l’église (ne bouge surtout pas d’en bas de l’échelle !) tu verras le signe de l’entrée d’un tombeau et…tadaaaam !

    Pour la Campanile de Saint marc : c’est simple tu montes à partir de la face qui fais face au centre de la

  18. gali l'alligator dit :

    (suite du commentaire : bug) qui fais face au centre de la place et tu utilises la technique de grimpe de la fille d’antonio…

    Bon jeu !

  19. Pack dit :

    Merci les gars graçe à vous j’ai reussi. Finalement ct pas top dur mais il faut avoir le bon coup d’oeil :).
    J’ai 1 autre soucis je n’arrive pas a débloker le trophés  » STRIKE » qui stipule qu’il faut se débarasser de 5 ennemies simultanement avec une arme d’haste. C koi l’arme d’haste ? Si quelqu ‘un pouvait m’éclaircir sur la procédure à suivre merci d’avance

  20. Lubukill dit :

    merci beaucoup, grace a vous j’ai eu mon trophée platine !! =D
    pour ta question Pack, ce trophée est difficile a obtenir, voici comment je m’y suis prit
    l’arme d’hast n’est autre que la hallebarde des traqueurs, il te suffit d’aller au palais du Doge a venise et de voler une hallebarde a un traqueur, puis tu ameutes 5 gardes et tu fuis dans une ruelle, après ça, tu recules et maintiens carré enfoncé, puis, lorsqu’ils sont proche de toi, tu les fauche
    je précise qu’il te faut avoir payé l’entrainement aux armes d’Hast qui coûte 10 000